<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Развлекательный сайт об аниме</title>
<link>http://animefuns.info/</link>
<language>ru</language>
<description>Развлекательный сайт об аниме</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Мегазона 23 OVA-3</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/39-megazona-23-ova-3.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/39-megazona-23-ova-3.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия:  © Фёдор Мастихин</u><br /><br /><img src="http://world-art.ru/animation/img/6000/5067/mini.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Мегазона 23 OVA-3' title='Мегазона 23 OVA-3' /> Если вторая часть Megazone 23 представляла собой небесспорную, но в целом всё же скорее удачную попытку задним числом усложнить и удлиннить сюжет уже вышедшего фильма, то третья, в свою очередь, оказалась уже довольно безыскусным сиквелом. Она весьма условно связана с прошлыми сериями и, по большому счёту, не развивает вселенную «Мегазоны» (не лишённую ни обаяния, ни перспектив развития), а просто использует в личных целях относительно громкое название. <br /><br />Разумеется, само по себе это трудно счесть преступлением. В конце концов, это всего лишь попытка дополнительно привлечь внимание к прожекту, к качеству непосредственно картины отношения не имеющая, и если она окажется хорошей - почему бы и нет? Проблема только в том, что с третьей «Мегазоной» всё не так однозначно.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Арион</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/40-arion.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/40-arion.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия:  © Анастасия Розанова</u><br /><br />Приятно порой покопаться в анимешном старье!.. Не в том старье, которое именуется «классикой» и пылится в виртуальных музеях (с ним брюзгливо сравнивают новинки, на него высоколобо ссылаются в обзорах). Нет, в том, которое не выдержало проверки временем, беспомощно вышло в тираж и осело рухлядью в старинных, кассетных еще коллекциях. ТАКОЕ смотрят те, для кого оно волей судеб стало первым или вторым, да оголтелые любители жанра, да те, у кого внезапно иссякло новьё. Ну, или завсегдатаи «блошиных рынков» – ценители старых моделей, растрескавшейся краски и замшелого шарма. Этих оригиналов я и приглашаю на прогулку по рядам second-(а то и third)-hand аниме. Смотрите-ка, тут валяется еще совсем хорошая полнометражка 86 года, под названием «Арион»!]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Волчица и пряности [2008]</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/41-volchica-i-prjanosti-2008.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/41-volchica-i-prjanosti-2008.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия:  © Анастасия Розанова</u><br /><br /><img src="http://world-art.ru/animation/img/7000/6675/mini.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Волчица и пряности [2008]' title='Волчица и пряности [2008]' /> Если поразмыслить, то ведь у волков и торговцев много общих черт: быстрота, безжалостность, умение ориентироваться на местности, готовность к компромиссу (слабого нужно доесть, от сильного спрятаться). Волка (как и коммивояжера) ноги кормят. Homo homini lupus est, особенно при заключении крупных сделок. Ну, и всякие там «волчьи законы мира чистогана». При всем том – о, несправедливость! – волков романтизируют издавна, а торговцев начали воспевать сравнительно недавно (<i>см. год выхода ранобэ</i>). <br /><br />В деревне Пасро столетиями живет легенда о волшебной волчице, Премудрой Хоро, которая охраняет посевы и обеспечивает урожай/недород по своему произволу. В день завершения жатвы странствующий торговец по имени Лоренс Крафт заезжает в деревню по торговым делам, а затем обнаруживает в своей повозке юную девушку с волчьими ушами и длинным ухоженным хвостом. Оказывается, волчице надоело бдеть над полями и житницами, и Премудрая Хоро надумала отправиться на север, туда, откуда она в незапамятные времена пришла охранять южную пшеницу. Так начинается долгое путешествие смертного и божественной, полное опасностей, взаимовыручки, лукавства и товарооборота.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Шумиха! [2007]</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/42-shumikha-2007.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/42-shumikha-2007.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия:  © Расселл Д. Джонс</u><br /><br /><img src="http://world-art.ru/animation/img/7000/6271/mini.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Шумиха! [2007]' title='Шумиха! [2007]' /> Это волшебное место – начало и конец пути, где завязка встречается с развязкой, вчерашние незнакомцы скрепляют начало новой дружбы, а разлучённые сердца празднуют воссоединение крепкими объятьями. Это памятное место – ещё со времён «<b>Прибытия поезда</b>», когда кино только становилось новым искусством. И кроме того, вокзал – очень стильное место, с неповторимой аурой ожидания, надежды и лёгкой грусти, поскольку любое путешествие рано или поздно заканчивается. <br /><br />И хотя действие «Шумихи» связано с очень разными местами и ситуациями, привокзальная неразбериха лучше всего иллюстрирует этот аниме-сериал. Трудно с первого взгляда понять, кто кому кем и как приходится, почему одни радостно вопят и размахивают руками, а другие смотрят исподлобья, кто действительно счастлив, а кто лишь притворяется, кого сюда привела любовь, а кого бизнес. Люди все такие разные, но чтобы разобраться, чем они отличаются друг от друга, необходимо погрузиться в их жизни и попробовать распутать тот сложный клубок взаимных обязательств и симпатий, который делает семьёй, командой или кланом. Придётся стать въедливым журналистом и провести расследование. Собственно, ни одному из зрителей «Шумихи» этого не избежать: так или иначе придётся поскрипеть мозгами.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Мегазона 23 OVA-2</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/43-megazona-23-ova-2.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/43-megazona-23-ova-2.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия:  © Фёдор Мастихин</u><br /><br /><img src="http://world-art.ru/animation/img/6000/5066/mini.jpg" align="left" style="border: none;" alt='Мегазона 23 OVA-2' title='Мегазона 23 OVA-2' /> Вторая часть «<b>Мегазоны</b>» увидела свет спустя чуть больше года после выхода первой. Вроде бы прошло совсем немного времени, но изначально продолжения не планировалось, и прежнюю команду собрать всё-таки не удалось: новый режиссёр с новой командой поддержки, приданной ему, сотворили нечто, не слишком напоминающее первоисточник. Изменения радикальны настолько, что Megazone 23 Part II: Himitsu Kudasai поначалу непросто воспринимать именно как продолжение, а не какую-то отвлечённую фантазию по мотивам. <br /><br />Начать хотя бы с того, что из героев предыдущей части до продолжения добрались немногие, да и те - с большими потерями. Так, главный герой с именем Сёго Яхаги на этом нелёгком пути потерял своего артиста и теперь разговаривает совершенно другим голосом. Кроме того, он сильно изменился в лице. И во всём остальном тоже изменился - как и все прочие персонажи, поскольку новый теперь ещё и их дизайнер. Свой оригинальный облик удалось сохранить только Еве Токимацури, за всех же прочих ныне несёт ответственность небезызвестный Ясуоми Умэцу - человек, обладающий ярким и очень своеобразным графическим стилем, совершенно непохожим на графику оригинальной «Мегазоны». Плавные линии, небрежные штрихи, острые подбородки и волосы, торчащие во все стороны - куда они исчезли? Трудно сказать, да только их место заняли широкие плечи, точёные скулы, тяжёлые взгляды и множество мелких деталей, прорисованных на удивление старательно, хотя местами и не слишком аккуратно. Пожалуй, стоило бы сказать что-нибудь о том, что такие изменения продиктованы изменившейся тональностью картины, но скорее всего дело всего лишь в том, что не удалось договориться с прежним художником.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Мегазона 23 OVA-1</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/44-megazona-23-ova-1.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/44-megazona-23-ova-1.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия:  © Фёдор Мастихин</u><br /><br />Кино - искусство синтетическое, каждый фильм состоит из многих частей, создаваемых самыми разными людьми. В синематографе могут найти себя и художник, и писатель, и композитор, и артист больших и малых драматических театров - но чья роль важнее прочих? Вероятнее всего, роль режиссёра, основная задача которого - не только и не столько создавать нечто новое, сколько соединять фрагменты в целую картину. Причём фрагменты частенько имеют неправильную форму и не очень-то желают стыковаться друг с другом - это создаёт некие трудности, но это же создаёт возможность проявить свой талант, если, конечно, таковой имеется. Практика показывает, что составные части хорошего фильма при ближайшем рассмотрении частенько оказываются не так уж и замечательны. <br /><br />Вот, например, <b>Megazone 23</b>, кино в своё время весьма известное и любимое народом, его влияние заметно даже в весьма современных проектах. Один из немногих полнометражных OVA и один из первых OVA коммерчески успешных, вызвавший к жизни не только два продолжения, но и видеоигру Megazone 23: Aoi Garland. Последнее имело место 13 сентября прошлого года, то есть, «Мегазона» не забыта по сей день, хотя в целом судьба не была к ней благосклонна. Изначально планировалось создать продолжение культового, но не слишком успешного ТВ-сериала Genesis Climber Mospeada, потом из-за проблем с финансированием от этой идеи отказались, а результаты трудов слегка причесали и выпустили в люди. Норобу Исигуро, режиссёр всего происходящего, утверждает, что финальный вариант «Мегазоны» - это преимущественно фрагменты первых эпизодов несостоявшегося сериала.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>«Хранитель Священного Духа»: Ради жизни на земле</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/45-khranitel-svjashhennogo-dukha-radi.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/45-khranitel-svjashhennogo-dukha-radi.html</link>
<description><![CDATA[<b>Рецензия:  © Расселл Д. Джонс</b><br /><br />Из всех «развлекательных» жанров фэнтези – едва ли не самый гонимый, с несмываемым клеймом лёгкого чтива «<b>драконы & магия + рыцари без страха и упрёка</b>». Но вот что примечательно: внутри самого жанра пролегает ощутимый водораздел между макулатурой, наполненной банальностями и нелепостями, и редкими, но подлинными алмазами. <br /><br /><img src="http://world-art.ru/animation/img/6000/5993/mini.jpg" align="left" style="border: none;" alt='«Хранитель Священного Духа»: Ради жизни на земле' title='«Хранитель Священного Духа»: Ради жизни на земле' /> Лучше всего «сказки для взрослых» получаются у настоящих сказочников, например, у Миядзаки – уж он-то способен создать живой волшебный мир, в который веришь и с которым не в силах расстаться. Но чаще приходится закрывать глаза на многочисленные ошибки и проколы доморощенных демиургов либо довольствоваться историей, ссылающейся на знакомую реальность, например, Японию периода Эдо. Выстроить что-то новое, пусть похожее на нашу реальность, но при этом особенное – серьёзная задача, однако «Хранитель священного духа» с ней вполне справляется. <br /><br />Возможно, секрет в том, что этот сериал основан на серии книг (первом томе), а литературный первоисточник на порядок сильнее любой манги, поскольку содержит больше информации и, безусловно, продуманнее. Эта ощутимая «книжность», которая чувствуется и в сюжете, и в темпе, и в общей направленности повествования, придаёт «Хранителю» некий привкус классики.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Мегазона 23 OVA-1</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/46-megazona-23-ova-1.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/46-megazona-23-ova-1.html</link>
<description><![CDATA[<u>Рецензия: © Фёдор Мастихин</u><br /><br />Кино - искусство синтетическое, каждый фильм состоит из многих частей, создаваемых самыми разными людьми. В синематографе могут найти себя и художник, и писатель, и композитор, и артист больших и малых драматических театров - но чья роль важнее прочих? Вероятнее всего, роль режиссёра, основная задача которого - не только и не столько создавать нечто новое, сколько соединять фрагменты в целую картину. Причём фрагменты частенько имеют неправильную форму и не очень-то желают стыковаться друг с другом - это создаёт некие трудности, но это же создаёт возможность проявить свой талант, если, конечно, таковой имеется. Практика показывает, что составные части хорошего фильма при ближайшем рассмотрении частенько оказываются не так уж и замечательны. <br /><br />Вот, например, Megazone 23, кино в своё время весьма известное и любимое народом, его влияние заметно даже в весьма современных проектах. Один из немногих полнометражных OVA и один из первых OVA коммерчески успешных, вызвавший к жизни не только два продолжения, но и видеоигру Megazone 23: Aoi Garland. Последнее имело место 13 сентября прошлого года, то есть, «Мегазона» не забыта по сей день, хотя в целом судьба не была к ней благосклонна. Изначально планировалось создать продолжение культового, но не слишком успешного ТВ-сериала Genesis Climber Mospeada, потом из-за проблем с финансированием от этой идеи отказались, а результаты трудов слегка причесали и выпустили в люди. Норобу Исигуро, режиссёр всего происходящего, утверждает, что финальный вариант «Мегазоны» - это преимущественно фрагменты первых эпизодов несостоявшегося сериала.]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 May 2008 04:07:56 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Самая смешная манга</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/47-samaja-smeshnaja-manga.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/47-samaja-smeshnaja-manga.html</link>
<description><![CDATA[<p><img height="335" alt="манга manga gintama hideaki sorachi" width="240" align="left" border="0" src="http://anime.com.ru/news/17052008/17_05_2008_14_52_00_anime_com_ru.jpg" />Журнал «Oricon» опять задается вопросами. На этот раз выяснялось, какая манга, по мнению японских читателей, самая смешная и забавная.<br /><br />Почти тысяча респондентов, возрастом от 10 до 40 лет, отвечали на этот вопрос.<br /><br />И их предпочтения выглядят так:<br /><br />1. «<strong>Gintama</strong>» Hideaki Sorachi.<br /><br /><br /><br />2. «<strong>One Piece</strong>» Eiichiro Oda.<br /><br /><br /><br />3. «<strong>Ike! Inachu Takkyuubu</strong>» («Ping Pong Club») Minoru Furuya.<br /><br /><br /><br />3. «<strong>Sexy Commando Gaiden: Sugoiyo! Masaru-san</strong>» Kyosuke Usuta.<br /><br /><br /><br />5. «<strong>Gag Manga Biyori</strong>» Kosuke Masuda.<br /><br /><br /><br />6. «<strong>Urayasu Tekkin Kazoku</strong>» («Super Radical Gag Family») Kenji Hamaoka.<br /><br /><br /><br />6. «<strong>Nodame Cantabile</strong>» Tomoko Ninomiya.<br /><br /><br /><br />8. «<strong>Kochira Katsushikaku Kameari Kouenmae Hashutsujo</strong>» Osamu Akimoto.<br /><br /><br /><br />9. «<strong>Pyu to Fuku! Jaguar</strong>» Kyosuke Usuta.<br /><br /><br /><br />10. «<strong>Lovely Complex</strong>» Aya Nakahara.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Sat, 17 May 2008 16:53:15 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Аниме - Blade of the Immortal</title>
<guid isPermaLink="true">http://animefuns.info/news/48-anime-blade-of-the-immortal.html</guid>
<link>http://animefuns.info/news/48-anime-blade-of-the-immortal.html</link>
<description><![CDATA[<p><img height="370" alt="Hiroaki Samura «Blade of the Immortal»" width="240" align="left" border="0" src="http://anime.com.ru/news/14052008/14_05_2008_00_51_02_anime_com_ru.JPG" />На официальном сайте <strong>аниме сериала</strong>, который снимается по <strong>манге</strong> <strong>Hiroaki Samura «Blade of the Immortal»</strong> появился промо-ролик.</p><br /><p>Кстати, создатели <strong>аниме</strong> поняли, что погорячились, заявив премьеру на 27 апреля, и вернулись к старой дате – премьерный показ сериала начнется 13 июля на канале AT-X.</p><br /><p>Режиссер сериала Koichi Mashimo, дизайн персонажей от Yoshimitsu Yamashita, производством занимается студия Bee Train.<br /><br /> <br /><br />Надеемся, что <strong>аниме</strong> окажется таким же прекрасным как <strong>манга</strong>.</p>]]></description>
<category><![CDATA[Аниме новости]]></category>
<dc:creator>Romeo</dc:creator>
<pubDate>Wed, 14 May 2008 02:51:11 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>